バブル崩壊は模倣しなくても良いです

日本に追いついてからどうする?
韓国は2022年に2.6%経済成長し貿易収支は474億6,700万ドルの赤字、経常収支は約300億ドルの黒字になりました
23年1月も貿易赤字経常黒字は続いていて、短期的なものではなく今後韓国の貿易黒字は縮小し胡散霧消すると考えられています
韓国は1人当たりGDPが3万5000ドルに達し欧州の平均とほぼ同じになったが、これは欧州より製造コストが高くなったのを意味します
パリやベルリンよりは安いが東欧の国より高コストなので、こういう国が貿易黒字を続けるのに無理があります
欧州の小国スイスはEUに加盟せず貿易黒字を続けているが同国の人口は870万人に過ぎず、シンガポール同様に小国のメリットを生かしている
2022年の出生率は0.80人程度で年間出生数は25万人を下回ったと見られている(政府の公式発表はまだされていない)
これでもかというくらい1990年代にバブル崩壊した後の日本をなぞっていて、楽観的な予想をする人がいるのも似ている
韓国は低出生率だが「外国から移民や労働者を受け入れれば良い」と言ったり、「経済力で日本を越えた」と言う人が居ます
1990年代前半は日本の1人当たりGDPはアメリカを越えていたので、「日本はアメリカを越えて超大国になった」と言う人が居ました
韓国は1965年(日韓基本条約締結)から日本に追いつき追い越すを目標に日本をそっくり模倣してきたが、当然の帰結としてバブル崩壊も模倣した
バブル崩壊前の日本は貿易黒字でサービス収支はトントンだったが、崩壊後は貿易赤字でサービスは大幅黒字、合計の経常収支も大幅黒字になった
数字だけ見ると輸出の減少をサービス黒字で補っているが、実際にはなにも「補って」などいません
失敗までも日本を模倣
経常収支のサービス収支や所得収支はアメリカや中国の日系自動車工場やアニメ、ゲーム、投資や融資などで得た利益ですが日本に送金されていません
自動車メーカーは外国で稼いだ利益を外国に投資するので日本人は「お金を払うだけ」アニメやゲームの海外売り上げもそうです
任天堂やソニーはゲームで得た利益で本社ビルを増築したりしないし、そんな金があるなら欧米の開発者を雇ったり海外に投資します
韓国も同じで貿易黒字が赤字になって経常利益が増えても、サムスンやヒュンダイは外国で稼いだ金を外国で再投資します
経常黒字が今の何倍に増えても韓国の成長率はどんどん下がる筈で、これが日本の失われた30年間の悪夢でした
人口減少を移民で補うというアイディアは日本では可能だが日本人が拒否していて、韓国ではそもそも実行できない可能性が高い
出国者と入国者、国籍を失う人と取得する人の差は日本は建国以来ずっと入ってくる外国人が、日本から出ていく人より多い
韓国は逆に韓国から出ていく人や韓国籍を失う人が、入国者や韓国国籍を取得する外国人よりも多い
韓国では建設現場などで出稼ぎ外国人が多いが、そうした外国人でも韓国に永住したり韓国国籍を取得したい希望者が少ない
日本がそうだったように韓国も絶頂期から10年も低成長が続けば衰退し、20年も低成長だと今までに築いた地位を失い始める
中国も日韓とまったく同じ道を数十年遅れで進んでいて、やがて貿易赤字と経常黒字になり人口減少が加速します
原因は彼らが日本の成功を模倣した事で、バブル崩壊や人口減や失われた30年まで模倣する可能性が高い